Перейти к основному содержимому

Домены

Домен — якорь атрибуции. Каждый игрок, зарегистрировавшийся на нём, принадлежит вам: ваша воронка, ваша статистика, ваш заработок. Доменов может быть несколько (лимит задаёт менеджер).

Процесс подключения

Добавьте хостнейм в разделе Domains портала. Он проходит состояния:

СтатусЗначение
PENDING_DNSДобавлен; ждём, пока ваш DNS укажет на наш ingress и пройдёт проверку.
PROVISIONINGDNS подтверждён; выпускается SSL/CDN.
ACTIVEРаботает и принимает трафик.
ERRORПровижининг упал — поправьте DNS и повторите проверку.

Верификация DNS

Чтобы доказать контроль над хостнеймом, добавьте TXT-запись из портала на _lastdrop.<host>. Затем направьте хост на наш ingress (CNAME/A по инструкции) и нажмите verify.

Пример DNS-записей
_lastdrop.play.example.com. TXT "lastdrop-verify=<token-from-portal>"
play.example.com. CNAME ingress.lastdrop.example.
примечание

Платформа может ограничить число доменов на партнёра и приостановить домен по политикам. Текущий статус всегда виден в портале и через эндпоинт GET /v1/domains.

Настройки домена

Откройте домен, чтобы настроить внешний вид и трекинг:

  • Branding — название сайта, логотип, фирменные цвета.
  • Landing — дизайн-шаблон (из разрешённого вам набора) + переопределение текстов (заголовок, подзаголовок, CTA).
  • Pixels — allowlist Meta Pixel + дефолтный пиксель. События с пикселем вне списка отбрасываются. Встроенный дебаггер показывает последние события домена с match-сигналами (fbp/fbc/fbclid) — можно проверить обвязку до затрат.
  • Темп игры — пресеты активности для демо-этапа и реальной игры плюс переключатель чата столов. Выбирайте по типу трафика, приходящего на домен; описание каждого пресета говорит, подо что он настроен. Пресеты независимы — комбинируйте свободно.

Несохранённые изменения помечаются точкой на табе; Branding/Landing/Pixels сохраняются вместе кнопкой Save changes, пресеты темпа применяются в своих карточках.