Домены
Домен — якорь атрибуции. Каждый игрок, зарегистрировавшийся на нём, принадлежит вам: ваша воронка, ваша статистика, ваш заработок. Доменов может быть несколько (лимит задаёт менеджер).
Процесс подключения
Добавьте хостнейм в разделе Domains портала. Он проходит состояния:
| Статус | Значение |
|---|---|
PENDING_DNS | Добавлен; ждём, пока ваш DNS укажет на наш ingress и пройдёт проверку. |
PROVISIONING | DNS подтверждён; выпускается SSL/CDN. |
ACTIVE | Работает и принимает трафик. |
ERROR | Провижининг упал — поправьте DNS и повторите проверку. |
Верификация DNS
Чтобы доказать контроль над хостнеймом, добавьте TXT-запись из портала на _lastdrop.<host>. Затем направьте хост на наш ingress (CNAME/A по инструкции) и нажмите verify.
_lastdrop.play.example.com. TXT "lastdrop-verify=<token-from-portal>"
play.example.com. CNAME ingress.lastdrop.example.
Платформа может ограничить число доменов на партнёра и приостановить домен по политикам. Текущий статус всегда виден в портале и через эндпоинт GET /v1/domains.
Настройки домена
Откройте домен, чтобы настроить внешний вид и трекинг:
- Branding — название сайта, логотип, фирменные цвета.
- Landing — дизайн-шаблон (из разрешённого вам набора) + переопределение текстов (заголовок, подзаголовок, CTA).
- Pixels — allowlist Meta Pixel + дефолтный пиксель. События с пикселем вне списка отбрасываются. Встроенный дебаггер показывает последние события домена с match-сигналами (
fbp/fbc/fbclid) — можно проверить обвязку до затрат. - Темп игры — пресеты активности для демо-этапа и реальной игры плюс переключатель чата столов. Выбирайте по типу трафика, приходящего на домен; описание каждого пресета говорит, подо что он настроен. Пресеты независимы — комбинируйте свободно.
Несохранённые изменения помечаются точкой на табе; Branding/Landing/Pixels сохраняются вместе кнопкой Save changes, пресеты темпа применяются в своих карточках.